Dostaň náklad do cieľa – jednoduché stroje, 4.–5. ročník ZŠ Učivo: sila, rampa, páka, kladka a ozubené kolesá.

← → / A D · pohyb postavy
Vysvetlené 0 / 48

Vzdelávacie a študijné plány

Dostaň náklad do cieľa – jednoduché stroje

Jadro: 4.–5. ročník ZŠ · 2. cyklus · Človek a príroda. Rozdelenie učiva medzi ročníky určuje škola; štandard vymedzuje výsledky na konci cyklu. (MŠVVaM SR, 2026b, s. 10, 16)

Učivo – parafráza štandardu

Rampa, páka, kladka a ozubené súkolesie nadväzujú na tému Sily. Skúmaš súvislosť sklonu a potrebnej sily, polohu opory páky, zapojenie kladiek a vplyv veľkosti ozubených kolies na pohyb. (MŠVVaM SR, 2026a, s. 15)

Rozšírenie: navijak, skrutkový zdvihák, klin a protizávažie slúžia na ďalšie modelové skúmanie. Táto hra ich neoznačuje za povinný obsah uvedeného štandardu druhého cyklu.

Predpoklad, údaje, vysvetlenie

„Porovnať údaje získané skúmaním so svojím predpokladom a predpoklad vyhodnotiť.“ (MŠVVaM SR, 2026a, s. 12)

V hre vyberáš nastavenie, predpovedáš výsledok a porovnávaš pokusy. Vysvetlenie môžeš prebrať s učiteľom alebo spolužiakom; hra neposudzuje jeho správnosť. V triede možno nadviazať jednoduchým skutočným pokusom.

Zdroje – Harvard

Ministerstvo školstva, výskumu, vývoja a mládeže Slovenskej republiky [MŠVVaM SR] (2026a) Človek a príroda. Vzdelávacie štandardy. Konsolidované znenie ŠVP 2023 podľa Dodatku č. 5. Oficiálny dokument (Prístup: 9. 9. 2026).

MŠVVaM SR (2026b) Štátny vzdelávací program pre základné vzdelávanie – konsolidované znenie. Oficiálny dokument (Prístup: 9. 9. 2026).

Vzniklo s podporou

Vznik tejto hry podporuje

doit.science ↗

Ďakujeme za podporu vzdelávania a praktického učenia.

doit.science (b. d.) doit.science. Web podporovateľa (Prístup: 9. 9. 2026).

Na čo mi to bude?

Skús nájsť viac riešení rovnakého problému: zvládneš náklad s menšou silou, kratším lanom alebo iným prevodom? Vyber si jednu zo 48 výziev a sleduj, čo zmení tvoje nastavenie.

  • Porovnanie: pri opakovaní ponechaj ostatné hodnoty rovnaké a zmeň jednu vlastnosť.
  • Rozhodnutie: sleduj súčasne potrebnú silu aj dráhu. Riešenie môže splniť jednu podmienku a nesplniť druhú.
  • Vysvetlenie: uveď konkrétnu zmenu a výsledok, o ktorý svoje tvrdenie opieraš.

Parafráza výskumu: Metaanalýza 72 štúdií zistila pri bádateľskom učení priemerný prínos usmerňovania pre učebné činnosti, úspešnosť riešenia a výsledky učenia. (Lazonder a Harmsen, 2016)

Tento výskum nehodnotil túto hru. Nepreukazuje, že hranie samo osebe zlepší výsledky učenia; to by vyžadovalo samostatné overenie.

Zdroj – Harvard

Lazonder, A. W. a Harmsen, R. (2016) „Meta-Analysis of Inquiry-Based Learning: Effects of Guidance“, Review of Educational Research, 86(3), s. 681–718. doi:10.3102/0034654315627366. Univerzitný záznam a abstrakt (Prístup: 9. 9. 2026).

8 mechanických hier · 48 výziev

Dostaň náklad
do cieľa.

Vyber rampu, páku, kladkostroj, ozubené kolesá, navijak, skrutkový zdvihák, klin alebo protizávažie. Každý mechanizmus má šesť výziev a vlastné prostredie. Meň rozmery, silu či tiaž nákladu a porovnávaj pokusy.

Odhadni → zostav → spusti → pozoruj → uprav.

Po úspechu vlastnými slovami vysvetli svoje riešenie. Pokusy môžeš opakovať bez časového limitu.

pohyb postavy · na mobile tlačidlá
Výsledok pokusu

Náklad zatiaľ neprešiel.

Ako hrať

  1. Vyber mechanizmus a výzvu. K dispozícii je osem mechanizmov, každý so šiestimi zadaniami. Všetky môžeš vybrať hneď.
  2. Nastav parametre. Pri rampe skúšaj výšku, dĺžku, uhol aj povrch. Zmena uhla upraví zodpovedajúcu dĺžku. Pri ďalších mechanizmoch sleduj ich vlastné ovládanie a jednotky.
  3. Vyber predpoklad a spusti pokus. Sleduj pohyb a vypočítané údaje. Dostupná sila vyjadruje, čo zvládne ovládanie pri pomalom pohybe.
  4. Porovnaj výsledok. Ak podmienky nie sú splnené, uprav nastavenie a skús znova. Na porovnanie meň iba jednu vlastnosť.
  5. Vysvetli úspech. Napíš, čo pomohlo a prečo; až potom označ výzvu za dokončenú a pokračuj. Aj úspešný pokus môžeš zopakovať.

Na dotykovej obrazovke použi tlačidlá a posuvníky. Klávesom Tab prechádzaš ovládaním; šípky menia vybraný posuvník. V informačných oknách nájdeš vysvetlenia, citácie a odkazy na podklady.

Postup prepája predpoklad, pozorovanie a vysvetlenie; ide o nadviazanie na výkonový štandard, nie o dôkaz účinnosti tejto hry. (MŠVVaM SR, 2026a, s. 12–13)

Zdroj – Harvard

Ministerstvo školstva, výskumu, vývoja a mládeže Slovenskej republiky [MŠVVaM SR] (2026a) Človek a príroda. Vzdelávacie štandardy. Konsolidované znenie ŠVP 2023 podľa Dodatku č. 5. Oficiálny dokument (Prístup: 9. 9. 2026).

Čo to má spoločné s vedou?

Vytváraš predpoklad, meníš podmienky a porovnávaš výsledky. Čísla sú výpočty zjednodušeného modelu, nie merania skutočných zariadení.

Sila, pohyb a dráha

Dostupná sila znamená kapacitu na riadený pomalý pohyb. Model zisťuje, či postačuje; nepočíta zrýchľovanie ani prudký rozbeh. Čas animácie nie je meraním reálnej rýchlosti. Pri zanedbateľnom zrýchlení sa sily vyrovnávajú. (Urone a Hinrichs, 2022, kap. 4.6)

Parafrázy princípov a ich použitie v hre

  • Rampa: výška, dĺžka a uhol spolu súvisia; nejde o tri nezávislé údaje. Pri rovnakej výške dlhšia ideálna rampa vyžaduje menšiu silu. Hra pridáva zvolený odpor povrchu; jeho hodnoty predstavujú nastavenie modelu. (Urone a Hinrichs, 2022, kap. 9.5)
  • Páka: rozhodujú ramená síl voči opore. Dlhšie rameno pôsobiacej sily znižuje potrebnú silu, ale jeho koniec prejde dlhšiu dráhu. Hmotnosť páky a trenie v opore zanedbávame. Uvádzané dráhy sú zvislé posuny koncov páky, nie dĺžky oblúkov. (Urone a Hinrichs, 2022, kap. 9.5)
  • Kladkostroj: v ideálnom zapojení s n nosnými vetvami pripadá na ťah jednu n-tinu tiaže, no pre zdvih h treba potiahnuť n × h lana. Počet kolies sa nemusí rovnať počtu nosných vetiev. Schéma ukazuje zvislé nosné vetvy s rovnakým napätím; tiaž zahŕňa celú zdvíhanú zostavu. Hmotnosť lana a trenie zanedbávame. (Urone a Hinrichs, 2022, kap. 9.5)
  • Ozubené kolesá: každé vonkajšie spojenie obracia smer. Pomer počtu otáčok určuje pomer zubov vstupného a výstupného kolesa; vložené kolesá menia výsledný smer, nie veľkosť tohto pomeru. V hre skúšaš aj počet vstupných otáčok, aby si dosiahol požadovaný pohyb. (Zhang, Finger a Behrens, b. d., kap. 7.6)
  • Navijak: dlhšia kľuka oproti polomeru bubna zmenšuje potrebnú silu. Väčší bubon vytiahne za otáčku viac lana, ale pri rovnakej kľuke potrebuje väčšiu silu. (Urone a Hinrichs, 2020, kap. 9.3)
  • Skrutkový zdvihák: stúpanie závitu určuje zdvih za otáčku. Menšie stúpanie znižuje potrebnú silu, ale pre rovnaký zdvih vyžaduje viac otáčok. Väčší polomer kľuky tiež mení potrebnú silu. (Urone a Hinrichs, 2020, kap. 9.3)
  • Klin: v tomto modeli zasúvanie klina zdvíha bremeno. Dlhší klin pri rovnakej výške zmenšuje potrebnú silu za cenu dlhšieho zasúvania. Nejde o model lámania dreva ani pevnosti materiálu. (Urone a Hinrichs, 2020, kap. 9.3)
  • Protizávažie: pri pomalom zdvíhaní dopĺňaš rozdiel tiaží. Ľahšie protizávažie vyžaduje pomoc; ťažšie vyžaduje brzdenie. Model porovnáva veľkosť tohto rozdielu s ovládacou kapacitou. Záporná regulácia označuje brzdu nadol; záporná vstupná práca je energia odobraná zo sústavy. Zanedbáva trenie, hmotnosť lana a kladky. Ide o použitie rovnováhy síl. (Urone a Hinrichs, 2022, kap. 4.6)

Pri navijaku, skrutke a kline účinnosť súhrnne opisuje straty. Menšia účinnosť zvyšuje potrebnú silu; nejde o podrobný výpočet trenia. Hodnoty výziev nie sú prevzaté merania. N označuje newton, jednotku sily; m označuje meter.

Zdroje – Harvard

Urone, P. P. a Hinrichs, R. (2020) Physics. Houston: OpenStax, kap. 9.3. Simple Machines (Prístup: 9. 9. 2026).

Urone, P. P. a Hinrichs, R. (2022) College Physics 2e. Houston: OpenStax. Kap. 9.5: Simple Machines; kap. 4.6: Problem-Solving Strategies (Prístup: 9. 9. 2026).

Zhang, Y., Finger, S. a Behrens, S. (b. d.) Introduction to Mechanisms: 7 Gears. Carnegie Mellon University. Kapitola o ozubených kolesách (Prístup: 9. 9. 2026).

Výprava dokončená

Náklad je v cieli.

Prešiel si všetkých 48 výziev. Prečítaj si svoje vysvetlenia a porovnaj ich s tým, čo si pozoroval.

    Vyberte s učiteľom jeden mechanizmus a overte ho aj pri skutočnom pokuse.

    Zelená zóna

    Spravodlivý čas

    Celá relácia

    00:00

    Režim

    Vlastné farebné zóny

    Budík

    Minimálne 1 minúta. Budík začne odpočítavať po potvrdení.

    minút